读书笔记14《Unity Shader入门精要》

铁名_IronName Lv4

第 15 章 使用噪声

消融效果

消融(dissolve) 效果常见于游戏中的角色死亡、地图烧毁等效果。消融往往从不同的区域开始,并向看似随机的方向扩张,最后整个物体都将消失不见。原理:噪声纹理+透明度测试。

实践

在 Unity 中实现箱子的消融效果。

水波效果

实践

在 Unity 中实现一个包含菲涅耳反射的水面效果。

更好的全局雾效

实践

在 Unity 中实现一个不均匀的雾效。

扩展阅读:程序噪声

  • 标题: 读书笔记14《Unity Shader入门精要》
  • 作者: 铁名_IronName
  • 创建于 : 2026-01-29 12:56:20
  • 更新于 : 2026-02-15 15:21:08
  • 链接: https://blog.ironname.top/2026/01/29/读书笔记14《Unity-Shader入门精要》/
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